三国志战略版:贾诩被动增强,平民白捡好战法,弃坑玩家不怕了

100次浏览     发布时间:2024-11-16 10:54:20    


增强:贾诩、各种法系、平民玩家

削弱:司马懿、陆逊、桃园、各种治疗

还有就是,野地有伪书相间、焚辎营垒的队伍,获得史诗级增强,打野要小心了。

一:法系崛起,平民赚便宜

1、伪书相间

发动概率由40%调整为45%,对敌军单体造成谋略伤害由96%→192%调整为103%→206%。

看起来简单的一个调整,实际上包含了2次增强,第一段伤害从192%变成206%看起来不多,但发动概率也增加了,整体等于增加了21%,堪比曹操的增伤效果。

而第二段伤害,虽然没有调整,但是因为发动率提高,所以伤害期待值也变高了,总体增伤13%,和以治击乱的12%增伤效果差不多。

第一段伤害加上第二段伤害,总体增加65%伤害率,如果按照8回合触发3.6次来说,是增加了234%伤害率,堪比1次落凤的伤害。

所以你说,贾诩的增强大不大?

花席评价:

贾诩被动增强,使用伪书相间的效果更强了,即使不是贾诩也能用这个战法,毕竟第一段伤害提升了,就当他是个稳定的伤害,然后偶尔可以混乱敌人。

伪书相间第一段伤害206%,风助火势第一段伤害154%。

敌人没有混乱,伪书相间为敌人施加混乱。

敌人没有灼烧,风助火势,啥也不干。

伪书相间一修改,显得风助火势这个战法,就更垃圾了!

2、焚辎营垒

发动概率由35%调整为40%,禁疗效果不变。

花席觉得,这个焚辎营垒的变动,对于平民来说是个好事,事件战法中唯一一个不需要核心武将兑换的战法。

魏国五星1个+群雄五星1个

一般都是用庞德+锐城卫兑换,即使再平民的玩家,也能兑换的出。

原本35%概率造成292%伤害率,已经比落凤伤害高,现在是40%概率292%伤害,等同于35%概率造成332%伤害率。

猜测:增强焚辎营垒,是为了克制陆逊、司马懿、桃园用的,因为这两个队伍,除了免伤就是治疗,从一个角度提升了克制效果。

二:夜战调整,睡得更香

【规则调整】深夜状态调整

1、夜间0-8点,所有部队攻城值降低50%;

  1. 夜间2-6点,所有攻城行为消耗体力提升为3倍(45体力),攻城读条时间提升为3倍(15分钟)。

有人喜欢夜战,有人不喜欢夜战,这一次调整无疑是为了大部分玩家考虑的,所以就算小部分玩家有怨言,也没什么用。

策划不可能完全禁止夜战,也只能用体力值来限制了,也有喜欢夜战的玩家,会骂策划,认为古代也有野战,现在游戏中限制了这一点。

但是古人夜战,被偷袭的人是可以起床反击的,很多夜战都被成功反击了,而游戏中没有起床这个按钮,所以夜战大部分都会成功。

如果要调整夜战,建议游戏中加入一个功能,当夜间战斗时,敌人进攻哪个城市,附近的盟友会自动援救那个城市,这样的夜战就更真实了。

三:对重新入坑玩家的调整

1:新增地区服转入

开启时间:S2赛季及之后服务器开启

适用范围:非地区服玩家

功能说明:当地区服转入功能开启时,与地区服处于同一个赛季且同一天进入新赛季的非地区服玩家,当角色选择的定位与可转入地区服一致时,即可通过“区”的入口转入该地区服中。

你现在是数字服务器,如果你想玩地区服,就不用新开一个号,等到数字服务器和你是一个赛季的时候,就可以根据定位转区进去。

优点:节约练好时间

缺点:暂时没想到

2:新增回归服

回归服是回归玩家的临时聚集地。符合条件的主公可以前往回归服,组建或加入合适的队伍,共同报名前往新赛季。

可转入条件:账号流失天数大于60天,账号内的角色在流失前处于PK赛季,且所处的PK赛区开服时间超过三天。

(单个账号下只有一个角色可以转入回归服,且180天之内只能进入一次回归服)

提醒意义,大于实际意义。


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